I personaggi vivono in un contesto relativo all’ambientazione e tramite le meccaniche hanno un riscontro reale nel mondo dove appunto interagiscono. Tra le varie meccaniche vi è quella legata all’età che ha un fattore anch’esso importante per il personaggio.
A rendere il personaggio attivo nell’ambiente dove vive sono senza dubbio le skill, le abilità che questo ottiene nel tempo che lo aiutano nelle azioni, nelle conoscenze a disposizione, etc. L’età in questo svolge un fattore molto importante perché personaggi “bambini” o “anziani” subiranno alcune limitazioni per rendere tutto il contesto più reale.
Andiamo più nello specifico:
Un personaggio anziano, dai 60 anni in poi, avrà un massimale di forza e destrezza pari a 70 ed anch’esso delle abilità limitate ad un valore di 70 – 3 per ogni anno a partire dai 60 anni. Le abilità superiori invece verranno limitate non appena il personaggio arriverà ai 54 anni.
Nota bene: queste abilità non possono superare i loro limiti nemmeno con i punti abilità bonus che normalmente si accumulano in game.
Qui troverete le varie abilità nel dettaglio.
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