Il mondo conosciuto si divide in quattro continenti, per gran parte coperti da montagne e foreste. Il più grande di essi,
chiamato Alenalia, è anche il maggiormente popolato e la sede del fulcro del gioco. Data la sua estensione,
il clima è vario: temperato al centro, con clima più mite al sud e con temperature più rigide verso il polo settentrionale.
Prima della Marcia e degli eventi che scossero il mondo nel 681 Alenalia era un continente ricco di insediamenti umani.
Le loro tracce sono ancora apprezzabili in quel che rimane della Città e, talvolta, disperse nel continente.
Il secondo continente principale, Aserania, è assai meno abitato a causa dell'enorme deserto che occupa più di metà della sua superficie
e della giungla umida e malsana che cresce rigogliosa, riparata dai venti del deserto da una consistente catena montuosa.
Proprio tra le montagne, al riparo dai venti più caldi e dai pericoli della giungla, sorge incastonata come una gemma la misteriosa Illyria,
unica erede dell'antico impero che un tempo prosperava nel continente.
La zona sud del continente viene indicata con l'appellativo di Alta Alenalia. La maggior parte di quelli che erano i centri urbani risiedono in questa regione,
insieme alla stragrande maggioranza di morti risvegliati durante la Marcia. Sede della Città, il più grande complesso urbano conosciuto,
e la torre della Fratellanza della Mano, questa zona del continente risulta un posto tanto proficuo quanto pericoloso.
Popolata principalmente da foreste e agglomerati urbani abbandonati, questo luogo è spesso trafficato da briganti e avventurieri alla ricerca
dei tesori che si celano nelle cittadine ormai cadute in rovina.
Territorio composto da pianure, paludi e montagne, è stranamente meno pieno di morti rispetto al resto del continente. Briganti e nomadi hanno disposto i loro accampamenti lungo le antiche strade che conducevano da Rivanera a Bohn, mantenendo spesso le strade pulite per il passaggio dei carri dopo le razzie. Alcuni speculano che la scarsità di morti sia data anche dalla vicinanza con l’impero di Karat-Len.
Florido continente collocato oltre il mar delle Mezzeterre, è sede della misteriosa città di Illyria, un luogo irraggiungibile grazie alla barriera magica che lo protegge dal resto del mondo e della morte che lo affligge. Popolato da animali bizzarri e insoliti e da creature misteriose. Alcune misteriose rovine sembrano svelare, tuttavia, il mistero del passato del mondo e sulle creature che un tempo lo abitavano.
A Sud del mondo conosciuto le mappe riportano la presenza di due famose isole: l'Isola Rifugio e Bonasperanza, covi dei pirati e dei corsari che solcano il mare tra Alenalia ed Arasenaria.
Queste due isole non sono state minimamente toccate dalla Marcia.
Al contrario, grazie ai saccheggi e alla pressoché inesistenza della marina militare, queste isole sono passate dall'essere la pattumiera dell'umanità al diventare una sorta di El Dorado,
un luogo in cui chiunque può trovare ricchezza e potere in cambio dei giusti favori.
La Grande Isola del Nord: antiche rovine lasciano pensare che un tempo quest'isola fosse la casa di una civiltà ingegnosa ed avanzata. Quello che rimane adesso di quei remoti
luoghi diventa sovente meta di avventurieri ed esploratori alla ricerca di antichi segreti ed artefatti.
Oltre a queste grandi menzioni il mare è pieno di isole minori piene di strane creature o rovine. Risulta estremamente difficile trovare delle mappe complete ma tuttavia alcuni
marinai affermano che spesso lembi di terra sembrerebbero apparire laddove prima vi erano distese di mare...
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